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Datos Históricos

Política de privacidad

Última actualización: 7 de septiembre de 2026

Desafío Datos Históricos es un juego educativo administrado por Datos Históricos. Esta política explica qué información utiliza el juego, para qué se emplea y cómo puede eliminarse. No solicita correo electrónico, ubicación precisa ni información de pago.

Datos guardados en el dispositivo

El juego usa el almacenamiento local del navegador, no cookies, para conservar puntuaciones, nivel, experiencia, monedas, rachas, estadísticas, retos, insignias, preferencias de sonido, variedad de partidas y un token de sesión aleatorio para las batallas. El token no contiene tu identificador de Facebook.

Cuando el juego se abre dentro de Facebook, también sincroniza el progreso mediante la clave dhProfileV2 del almacenamiento de jugador de Instant Games. Esto permite recuperar niveles, monedas, insignias y estadísticas en otro dispositivo vinculado al mismo jugador.

Batallas y Facebook Instant Games

Al usar una batalla social, el servidor procesa el identificador de jugador proporcionado por Facebook, el nombre visible, el contexto de la partida, el progreso y la puntuación. La identidad se valida con información firmada por Facebook; el secreto de la aplicación no se envía al navegador. Para sesiones web sin Facebook, el servidor crea un identificador aleatorio.

Estos datos se usan para autenticar al jugador, mantener el progreso de la batalla, encontrar un rival, resolver el resultado, impedir alteraciones de puntuación y atender solicitudes de eliminación. No se venden ni se emplean para crear perfiles publicitarios.

En el servidor se conserva únicamente un resumen criptográfico irreversible del token de sesión. Las sesiones expiran después de siete días sin uso y se mantienen como máximo cinco sesiones activas por jugador. Las batallas con más de siete días se eliminan durante la operación regular del servicio y también pueden borrarse mediante la solicitud indicada abajo.

Prevención de abuso

Para limitar solicitudes automatizadas, el servidor convierte temporalmente la dirección de red en una clave criptográfica opaca. No almacena la dirección original dentro de la tabla de control. Esta clave vence después de una hora y se elimina durante la limpieza periódica del servicio.

Servicios necesarios

Meta procesa información conforme a sus propias condiciones y política de privacidad. El SDK de Instant Games se utiliza para iniciar la experiencia, abrir retos entre amigos y compartir resultados únicamente cuando el jugador lo solicita. La infraestructura de alojamiento y base de datos procesa las solicitudes indispensables para entregar el juego y conservar las sesiones y batallas descritas en esta política.

Publicidad

La versión actual no activa anuncios. Si se habilitan, aparecerán entre partidas, nunca mientras una pregunta está en curso, y se aplicarán los controles y políticas de Meta.

Eliminación

Puedes borrar el progreso local, la copia sincronizada en Facebook y solicitar la eliminación autenticada de tus partidas y sesiones mediante las instrucciones de eliminación. La página informa por separado cualquier parte del borrado que no haya podido confirmarse.

También puedes retirar el acceso del juego desde la sección Aplicaciones y sitios web de Facebook. Al hacerlo, Meta conserva o elimina información de acuerdo con sus propias políticas.